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天龙八部忘无雕文有用吗?
有用。
因为在《天龙八部》游戏中,项链打上忘无雕纹之后,就可以在攻击时额外附加一次固定伤害,首先这个伤害是不受到抗性,闪避和防御影响的。其次,这个伤害会额外回复一次怒气,对于比较依赖怒气技能的门派,比如武当非常有用。
天龙八部,任务头像那三条线什么意思如题,谢谢了?
第一个红色的线条是人物的血条,就是你有多少血量, 第二个蓝色的线条是人物的气条,也就是你有多少蓝。放技能是要消耗蓝的。
第三个黄色的线条是人物的怒气,怒气是可以用来释放技能的。
天龙八部鬼谷怎么样啊,好玩吗?
鬼谷不错。
在官方定位为辅助!但是在看到众多技能以及实战经验后发现鬼谷是少林亲儿子!其实简单看出就是少林的一个复制版!
第一:远程体力成长最高。
第二:60级怒气技能相似!
第三:基本上所有技能和血量挂钩!
比少林的优势 就是远程!!我们知道远程永远是占优势的!
天龙八部应该选什么职业?
第一名:峨眉峨眉无cd瞬发的清心,无疑让峨眉成了第一名.几乎所有门派打的血都没峨眉加的多.威胁峨眉的门派只有天龙(抽蓝),武当和明教(攻击高),其他门派峨眉都可以打的过.(峨眉的缺点是不能享受速杀的感觉,只能慢慢的杀)
.第二名:逍遥封技能最多的门派,让近战最头疼,但是远战就会有点吃力..逍遥的打魔技能也可以让少魔的近战成废铁.操作好的逍遥远程门派也打得过.对方中了100%放大的伤害后几乎是必死无疑.(天山,丐帮和峨眉除外,峨眉用呆若木鸡,丐帮用龙战,天山隐身).有些时候逍遥打近战几乎不费血.(逍遥的缺点是打远功不好封,还有现在为了明教人人打火抗,也影响到了逍遥)
.第三名:少林血多就是王.少林不仅血多,还有免疫各种不良状态.所以逍遥还有一些封人的门派就拿少林没办法了.少林打些攻击和命中石头可以弥补缺点.少林几乎没有什么敌人,除了天龙可以抽他蓝,还有加玄抗以外.外防高的比外功门派的外功还高...(少林没什么缺点,就是攻击技能少了点,打点石头可以弥补)
.第四名:天山很多人都说天山弱.但是你真正玩了天山你就知道了.移花+阳关是天山的招牌技能,可以打出好几倍的伤害.一般天山一上来就隐身.然后兰花,然后移花+阳关.血少的内功等天山一排技能放下早已烟灰云散.所以建议跟天山PK的时候.等他封穴完了马上跑开.跟他在那个状态打,你绝对吃亏...而且天山还可以利用隐身躲其他人的状态.比如明教开纯阳之类的.就隐身.等纯阳没了在出来.(天山最郁闷的地方就是,你隐身人家加血,然后他还会说有种别隐身,或者有种出来跟我站着打..那种人最没种)第五名:武当武当的攻击不错.武当的招牌技能就是游刃了..2次技能放下去,开白鹤,血少的近战生存的也很少(天山丐帮峨眉可以躲),一般武当一上来就是个揽雀,所以你可以隐身,这样揽雀就跟隐身一同到你身上..他只有用群把你打出来.一个石头武当还是不可忽视的,什么技能都是2次.(武当的缺点就是血少,效场有了恢复怒气以后你还不如开白鹤,所以盾就没有什么用了)
.第六名:天龙也有很多人把天龙排最后一名,因为他攻击不高,血一般,技能平平..但是打蓝技能是绝对克近战的.打2下近战就没有蓝了.没了蓝等于一把废铁,到时天龙就可以磨他,而且天龙也有2个封技能,还有一些虚弱技能,和最高的命中,算是弥补攻击的不足...(天龙的缺点就是攻击比较低了,防御也不怎么高)
.第七名:明教现在明教越来越不行了.只要火抗性上100,明教就绝对打不过你了.逍遥的封和火炕,天山的隐身,少林的外防,武当的2次瞬移和减慢速度和揽雀,还有打火抗的峨眉,都是明教最大的威胁.你开了状态,人家用跑来闪避,那还有什么用..?明教就是狂轰乱炸型的,所以遇上操作高手,那就绝对会成为手下败将(缺点,都是属性攻击,很多人选择打火抗)
.第八名:丐帮其实丐帮不算坏,可以跟明教并列第七,但是还是比明教弱一点点...选择打毒抗的人少,所以也给了丐帮一个机会.丐帮的闪避还是不错的,不过现在人人都打命中石头了,丐帮的闪避就渐渐显得没用起来.青龙也可以吸血,命中闪避外防血都不错.(丐帮的缺点就是人人都打命中石头...而且感觉没有多少特色)第九名:星宿星宿血也就高那么一点,中毒也伤不了多少血,几乎所有技能都要集气,就连仅有的一个封也要集气,笑里藏刀也就洗那么一点点的血,还不如平打对方实在.用群的时候对方也可以跑开.所以星宿也是没什么特色的门派,唯一不错的技能就是指鹿为马.不过星宿的同学们别会心,PK不厉害练级不错.几乎不用带蓝,而且内功和血也不低.群伤害也不低(星宿的缺点是所有技能都要集气)每个门派都没有绝对的强弱.有些门派PK弱练级强,峨眉虽然是第一但是代价就是只能帮人加血加到手酸..逍遥天山也没什么人组.....
天龙八部武当修炼什么技能?
第一本阴阳诀:
八卦掌 单体远攻,门派基础技能,增加内功(自动连续释放)。
真武七截阵 群攻,5级范围7个目标造成额外伤害(冷却80秒)。
犀牛望月 增加队友灵气。
第二本乱环诀:
两仪剑 单体远攻,持续8秒,每秒对目标造成直接伤害(冷却30秒)。
三环套月 群攻,5米范围6个目标进入僵硬状态,持续8秒(冷却60秒)。
揽雀尾 单体远攻,使目标昏睡,持续6.5秒(冷却120秒)。
天罡北斗阵 增加自身气上限,持续30分钟。
第三本虚实诀:
天马飞瀑 单体远攻,增加玄攻(运气3秒,冷却5秒)。
如封似闭 单体封印,持续10秒(冷却120秒)。
梯云纵 瞬间移动(冷却120秒)。
第四本太极剑法:
虎抱头 被动技能,增加内功防御。
仙人指路 单体远攻,增加内功,有几率使目标进入破绽状态,持续30秒(冷却20秒)。
挑帘式 防御状态,获得怒气速度增加(运气5秒,冷却30秒)。
流星赶月 用血伤害转化为气伤害,受到伤害先掉气(运气10秒)。
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第五本太极拳法:
懒扎衣 被动技能,增加单短,双短内功攻击。
玉女穿梭 单体远攻,增加内功,有几率使目标定身5秒(冷却20秒)。
斜飞式 攻击状态,会心增加(运气5秒,冷却30秒)。
白鹤亮翅 所有攻击技能的消耗和伤害放大,持续16秒(冷却5分钟)。
第六本南华经:
太渊十三剑 单体远攻,对目标增加直接伤害(需半怒状态,冷却25秒)。
无懈可击 解除自身封穴状态,并免疫10秒(需半怒状态,冷却25秒)。
游刃有余 解除门派技能冷却(需满怒状态)。